يهتمّ مجال الواقع الافتراضي والمعزز (VR/AR) بإنشاء بيئات حاسوبية تفاعلية، سواء كانت مضافة إلى العالم الحقيقي أو غامرة بالكامل في بيئة رقمية، بالإضافة إلى إنشاء محاكاة ذكية باستخدام تقنيات معلوماتية متقدمة وذكية. وقد جعل ذلك من هذا المجال منطقة واعدة لتطوير بيئات افتراضية لتطبيقات وخدمات متعددة يمكنها تحسين جودة حياة الأفراد وأداء الأعمال والمؤسسات، من خلال دمج هذه البيئات في عدد من الصناعات مثل: الرعاية الصحية، السياحة، الإعلان، الترفيه، البناء، الألعاب، التعليم، وصناعات الفضاء.
بكالوريوس الواقع الافتراضي والمعزز
المؤسسة التعليمية
جامعة البترا
الدولة
الأردن
الرسوم الدراسية
$ 15007
بداية الدراسة
أكتوبر
نهاية التقديم
أكتوبر
رسوم التقديم
282
وصف البرنامج الدراسي
– القدرة على تحليل المسائل وإيجاد الحلول المناسبة لحوسبتها.
– القدرة على تصميم الأنظمة المحوسبة وكافة مكوناتها، وتطبيقها، وتقييمها، بناءً على المتطلبات.
– القدرة على استخدام مهارات الاتصال للتواصل مع الآخرين.
– فهم المسؤوليات المهنيّة، والأخلاقيّة، والقانونيّة
– إمكانية العمل ضمن فريق عمل لتحقيق الهدف المحدد.
– الحصول على معرفة شاملة بالواقع الافتراضي والواقع المعزز، مع المعرفة العملية بالأدوات وعمليات التطوير وتطبيقات العالم الافتراضي والمعزز في مجالات مختلفة.
– تطبيق المعرفة الحاسوبية وفهم الأسس النظرية والمبادئ والمفاهيم المتقدمة في مجال تكنولوجيا المعلومات المناسبة للتخصص.
1. الحصول على شهادة الثانوية العامة الأردنية أو ما يعادلها.
2. معدل الثانوية العامة لا يقل عن الحد الأدنى المطلوب للتخصص.
203141 – تطبيقات الحاسوب في التصميم الجرافيكي
المتطلب السابق: 607101
يقدّم هذا المقرر الطلاب إلى برامج الحاسوب الأساسية في التصميم الجرافيكي، مع التركيز على Adobe Photoshop وAdobe Illustrator. يتم تعزيز التعلم من خلال تمارين ومهام منظمة.
607333 – أساسيات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
المتطلبات السابقة: 104209 + 607332
يتعلم الطلاب تصميم وإنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للتطبيقات المتعددة الوسائط، ويغطي المقرر أدوات الرسوم المتحركة القائمة على المتجهات، تركيب المؤثرات البصرية، وسرد القصص عبر اللوحات التخطيطية (Storyboards).
607431 – الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
المتطلب السابق: 607333
يركز هذا المقرر على تحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد باستخدام الرسوم المولّدة بالحاسوب. يقوم الطلاب ببناء شخصيات بشرية وغير بشرية، إنشاء الهياكل (Rigs)، وممارسة الحركة الفيزيائية، التمثيل، التزامن الشفوي (Lip-sync)، والتعبير العاطفي.
601316 – لغة البرمجة الحديثة
المتطلب السابق: 601315
يتعلم الطلاب استخدام Flutter لتطوير تطبيقات الهواتف المحمولة التفاعلية بسرعة، بما في ذلك تصميم واجهة المستخدم، إدارة الحالة، التكامل مع الخادم (Backend)، حزم Flutter، عناصر Cupertino، والتكامل مع Firebase.
601315 – برمجة الإنترنت
المتطلبات السابقة: 607221 + 607294
يقدّم هذا المقرر مفاهيم وممارسات برمجة الويب. يتعلم الطلاب jQuery وPHP وXML وJSON، تسجيل النطاقات، وأدوات استضافة المواقع، مع تعزيز التعلم من خلال مختبرات عملية ومشاريع.
601343 – تنظيم وهندسة الحاسوب
المتطلب السابق: 601241
مقدمة لتنظيم الحاسوب باستخدام معالج Intel 8086. يغطي المقرر تصميم ALU، لغة التجميع، سجلات العلم (Flags)، تعليمات التحكم، العمليات المنطقية، استخدام المكدس، الإجراءات، الضرب والقسمة، المصفوفات، أساليب العنونة، وهرمية الذاكرة.
601432 – أنظمة التشغيل
المتطلب السابق: 601343
يغطي مفاهيم أساسية في أنظمة التشغيل، بما في ذلك التطور، الهيكلية، إدارة العمليات والخيوط، التنفيذ المتزامن، مشاكل الجمود (Deadlock)، الجدولة، الذاكرة الافتراضية، ودراسات حالة.
603393 – التفاعل بين الإنسان والحاسوب
المتطلب السابق: 607294
يقدّم دراسة التفاعل بين الإنسان والحاسوب، مع دمج التكنولوجيا مع عوامل الإنسان. يغطي المقرر مبادئ الاستخدام، تصميم التفاعل، نمذجة المستخدم، الجوانب العاطفية، إنشاء النماذج الأولية، تقنيات التقييم، ووعي السياق.
607111 – لغة البرمجة للواقع الافتراضي
المتطلب السابق: 601104
يغطي المفاهيم الأساسية للبرمجة كائنية التوجه (OOP)، بما في ذلك التجريد (Abstraction)، التغليف (Encapsulation)، الوراثة (Inheritance)، تعدد الأشكال (Polymorphism)، الأصناف والكائنات، البُنى (Constructors)، الواجهات، المصفوفات، والتعامل مع الاستثناءات.
607101 – أساسيات الواقع الافتراضي والمعزز
المتطلب السابق: 601104
يقدّم مفاهيم VR وAR وXR، ويغطي التعريفات، التطور التاريخي، التطبيقات البحثية، الأجهزة والبرمجيات الحالية، تقنيات الاستشعار الثلاثية الأبعاد، كاميرات 360 درجة، وأدوات الواقع الافتراضي.
607221 – هياكل البيانات والبرمجة المرئية
المتطلبات السابقة: 607111 + 103250
يقدّم أنواع البيانات التجريدية (ADT) وهياكل مثل القوائم، المكدسات، الطوابير، القواميس، والأشجار. يشمل أيضًا تطوير واجهة المستخدم الرسومية (GUI) في C# والبرمجة الحدثية مع تمارين عملية.
607225 – الخوارزميات والذكاء الاصطناعي
المتطلب السابق: 607221
يغطي تصميم وتحليل الخوارزميات، التعقيد الحسابي، وتقنيات مثل التقسيم والتغلب، الجشع، التراجع، الفرع والحد، مطابقة الأنماط، وخوارزميات النصوص. كما يقدّم مفاهيم الذكاء الاصطناعي مثل أنظمة الوكلاء، تخطيط المسار، المنطق الضبابي، وخوارزميات تطوير الألعاب.
607231 – الرسوم الحاسوبية للواقع الافتراضي
المتطلبات السابقة: 607101 + 103241
يغطي تطوير تطبيقات الرسوم ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL، بما في ذلك التظليل، الإضاءة، الرسترة (Rasterization)، القص (Clipping)، والجوانب العملية.
607332 – النمذجة ثلاثية الأبعاد
المتطلبات السابقة: 607294 + 607111
يركز على إنشاء وتشكيل الأشياء والشخصيات والبيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام برامج النمذجة الرقمية، بما في ذلك الإضاءة، التلوين، وضبط الكاميرا لتحقيق نتائج احترافية.
607350 – تطوير وتصميم الواقع الافتراضي
المتطلبات السابقة: 607332 + 603391
يوسع الخبرة العملية في تصميم عوالم الواقع الافتراضي لتطبيقات مثل المحاكاة والتعليم، مع التركيز على محركات الألعاب، النمذجة الثلاثية الأبعاد، والبرمجة عبر مشاريع تطبيقية.
607351 – الواقع الافتراضي والمعزز والتفاعل ثلاثي الأبعاد
المتطلبات السابقة: 603393 + 607332
يغطي تقنيات الواقع الافتراضي المتقدمة وواجهات المستخدم ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك أنظمة العرض، تتبع الحركة، التفاعل المكاني، وعوامل الإنسان. يقوم الطلاب بتطوير تجارب VR باستخدام أجهزة Oculus Quest.
607360 – تصميم الألعاب
المتطلبات السابقة: 607332 + 607225
يقدّم النظرية والممارسة في تصميم الألعاب، بما في ذلك الطرق والمفاهيم والتقنيات والأدبيات المستخدمة في التصميم.
607461 – تطوير الألعاب التفاعلية والبرمجة
المتطلب السابق: 607360
يركز على تطوير الألعاب التفاعلية، بما في ذلك النماذج الأولية السريعة، اختبار اللعب، والتصميم التكراري مع منهجية تركز على اللاعب.
607480 – مشروع التخرج (1)
المتطلبات السابقة: 402201 + 607360
أول مقرر من سلسلة مشروع التخرج المكونة من جزأين. يقوم الطلاب بتشكيل فرق، اختيار الموضوعات، تحديد النطاق، مراجعة الأدبيات، وتخطيط العمل على مدى فصلين دراسيين مع جمع متطلبات المشروع.
607485 – مشروع التخرج (2)
المتطلب السابق: 607480
المقرر الثاني في السلسلة، حيث يطبق الطلاب دورة حياة تطوير كاملة (SDLC) وأدوات التطوير لتصميم وبناء نظام معلومات كامل لحل مشكلة عملية تحت إشراف أعضاء هيئة التدريس.
607400 – التدريب الميداني
المتطلب السابق: 607350
يوفر خبرة عملية تحت إشراف باستخدام أدوات وتطبيقات الحاسوب في القطاعات العامة أو الخاصة. يطبق الطلاب المعرفة الأكاديمية في بيئة مهنية ويكتسبون الخبرة العملية.
605161 – مقدمة في اتصالات البيانات والشبكات
المتطلبات السابقة: 603101 + 601104
يقدّم اتصالات البيانات والشبكات. تشمل الموضوعات الشبكات المحلية (LAN)، الواسعة (WAN)، الحضرية (MAN)، اللاسلكية (WLAN)، العالمية اللاسلكية (WWAN)، بروتوكولات الاتصال، نقل البيانات، تبديل الحزم والدارات، ونماذج OSI وTCP/IP مع أمثلة للبروتوكولات.
603391 – تحليل وتصميم النظم
المتطلب السابق: 607221
يغطي دورة حياة تطوير النظم (SDLC)، بما في ذلك هندسة المتطلبات، تحليل البيانات (مخططات تدفق البيانات، قاموس البيانات)، تصميم النظام (الهندسة، الإدخال/الإخراج، الواجهات، قواعد البيانات)، إدارة المشاريع، اختبار النظام، والصيانة.
601318 – مقدمة في إنترنت الأشياء (IoT)
المتطلب السابق: 601315
يقدّم مفاهيم وتقنيات إنترنت الأشياء، بما في ذلك المستشعرات، المحركات، المتحكمات الدقيقة، تطبيقات Raspberry Pi، الاتصال، الشبكات، الأمن، ونمذجة IoT.
601371 – برمجة الوسائط المتعددة
المتطلب السابق: 607294
يغطي معالجة الحاسوب للصور، الصوت، الرسوم المتحركة، والفيديو، بما في ذلك العينة، الترميز، الضغط/فك الضغط، اللون، معايير الصور والفيديو، وتطبيق تقنيات الوسائط المتعددة.
607407 – الابتكار وريادة الأعمال في الواقع الافتراضي
المتطلب السابق: 607350
يقدّم الابتكار، ريادة الأعمال، والإبداع في مجال VR وتقنية المعلومات، بما في ذلك ريادة الأعمال في القطاعين الخاص والعام والاجتماعي، أنواع الابتكار، مراحله، الفوائد، تقنيات الإبداع، ونموذج الأعمال.
607408 – موضوعات مختارة في الواقع الافتراضي
المتطلب السابق: 607351
يغطي موضوعات متقدمة يختارها المدرسون وفق اهتمام القسم والطلاب، بما في ذلك لغات البرمجة، الشبكات، قواعد البيانات، نظم المعلومات الإدارية، تقنيات الإنترنت، ودراسات الحالة العملية.
607452 – تطبيقات وأنظمة الواقع الافتراضي والمعزز
المتطلب السابق: 607351
يغطي أنظمة وتطبيقات VR/AR في الصحة، المحاكاة، التعليم، الإعلام، والدفاع، مع أمثلة توضيحية.
607454 – دراسات حالة في الواقع الافتراضي والمعزز
المتطلب السابق: 607351
يقوم الطلاب بإنشاء مشاريع صغيرة تركز على الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) باستخدام أدوات النمذجة الأولية لفهم تصميم الواجهات وتقنيات التفاعل.
607470 – أحدث التطورات في الواقع الافتراضي
المتطلب السابق: 607350
يقدّم للطلاب الاتجاهات والمواضيع الحديثة في تكنولوجيا المعلومات، مع التركيز على التعلم التعاوني والتطبيق العملي الجماعي.
606384 – الرؤية الحاسوبية (Computer Vision)
المتطلبات السابقة: 607225 + 103241
يقدّم مفاهيم الرؤية الحاسوبية، بما في ذلك تكوين الصورة، خوارزميات المعالجة، إعادة البناء الثلاثي الأبعاد، التعرف، فهم المشهد، وتطبيقات مثل تحليل الفيديو، المراقبة، والتحكم القائم على الرؤية.
601472 – معالجة الصور
المتطلبات السابقة: 607332 + 607225
يغطي أساسيات معالجة الصور الرقمية: العينة، الكمّ، التحسين في المجالات المكانية والترددية، نظرية FFT، استعادة الصور، التقسيم، كشف الحواف، وتقنيات الضغط.
104209 – الفيزياء للواقع الافتراضي
المتطلب السابق: 607101
يغطي الزخم، التصادمات، الاهتزازات، الموجات، المرونة، الصوت، الضوء، والبصريات. الموضوعات تشمل الحركة التوافقية، الطاقة، التداخل، الانعكاس، المرايا، العدسات، الأدوات البصرية، والبصريات الموجية.
نظره عامة
نظام الدراسة
حضوري
مستوى الدرجة العلمية
بكالوريوس
لغة المادة العلمية
الإنجليزية
لغة التدريس
الإنجليزية
نمط الدراسة
دوام كامل
المدة الدراسية بالأشهر
48
للاستعلام والحصول على مزيد من المعلومات حول البرنامج
للتواصل مع القبول والتسجيل
جامعة البترا
رقم الهاتف
+96265799555
البريد الإلكتروني
info@uop.edu.jo



